RECHERCHER :

ARCHIVES
CHRONIQUES
L'abominable homme des cons
Simon Jodoin
Miss scène locale
Le petit tavernier
Sunny Duval
Cabaret Fun Spot / Cheval Blanc
Semi-automatique
André Péloquin
Haute fidélité?
Un pied dans bouche
Ed Hardcore
Satan en taxi
Foulosophie 101
Francois Gourd
Castor et Pollux
Télémathysme
Catherine Mathys
Belle bête
Du haut de la King
Dominic Tardif
Sherbrookoise chronique
Base art visuel
Julie Ledoux
«I have a dream that one day…»
Je zappe et je matte
Jean-Nicolas Labrie
Pour passer mon clip à MusiquePlus…
Ondes souterraines
Stéphane Martel
Le syndrome Club Price
Jeux vidéo
2 décembre 2007
Kristof G

Assassin’s Creed
Xbox 360
Ubisoft Divertissement
Vous aimeriez ça faire comme Swarzie et aller chez Recall pour devenir virtuellement un spécial agent chargé d’assassiner des gens pour le gouvernement? Arrêtez de rêver et jouez plutôt à Assassin’s Creed, le jeu le plus attendu de l’année! Vous incarnerez Altaïr, un tueur professionnel au look stylisé, quelque part entre le furtif Ninja, le moine anonyme et l’agile oiseau de proie, se déplaçant de toit en corniche comme un yamakasi jouant les alpinistes. Car en plus d’épier et de voler son voisin, d’interroger des témoins à coups de poing et de traquer et assassiner des petits truands comme des personnalités, on doit grimper sur toutes les tours et clochers pour semer les gardes armés ou simplement pour observer et contempler le réalisme saisissant (et la vue imprenable) de ces villes incroyables, datant du temps de la troisième croisade – dont le Jérusalem d’il y a près d’un millénaire. De véritables cartes postales. À la fois graphiquement hallucinant, souvent haletant, informatif et avant-gardiste, Assassin’s Creed retourne vers le passé (le futur?) à grands coups de génétique. Historique. (KG)

Pas encore de commentaire. Laisser un commentaire